山海天下:熊猫战纪(Panda Legend)

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行云流水的操作将敌人一网打尽! ■ 随着对世界的探索来培养角色吧! 打倒敌人就会变得越强!……敌人掉落的道具赋予强力的「战力」 收集自己喜欢的技能装备吧!

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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目前制作人和程序都是我一人,有投资了拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

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根据我近期的经验,我将提供一些建议,我在《上古卷轴5》,制作了一个名为《遗忘都市》故事驱动型的mod……预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……333077/How_to_turn_your_mod_into_an_indie_game.php个人微订阅号

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离……虽然这样让加载时间变长,但是玩家游戏体验会好很多。看到的东西不会延迟显示。4.

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离……虽然这样让加载时间变长,但是玩家游戏体验会好很多。看到的东西不会延迟显示

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离……虽然这样让加载时间变长,但是玩家游戏体验会好很多。看到的东西不会延迟显示

31888950:广州创业团队招两名资深UI

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投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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project.config.json 中的 projectname 即可;保留 game.js 不变,这个是入口,引入……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……因此当你希望使用 DOM API 来创建 Canvas 和 Image 等元素的时候,引发错误

apoto5:《罗曼圣诞探案集》碎碎念

indienova.com/u/apoto5/blogread/23720

趁着发售前我再来安利一波((( 从初中接触到《逆转裁判》以后,我就开始喜欢上了推理游戏,陆续通关了逆转123部、弹丸12v3……,可能卖得更好,但我实在太喜欢furry了(x)没办法,小动物是真的香。……随着一起起案件的发生,你慢慢接触到隐藏在太阳之国阴影中的黑暗…… 希望玩家们能在我们的游戏体验到本格推理和

让山脉讲述历史

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山能说话,流水达意,这是何等富有生命的朝气和希望。……无论对错,这些历史多多少少都对这个国家的现在产生映射的效果

版本:Early Access


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